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'''Asgard''', die '''Stadt der Ruinen''', ist eine Ortschaft in [[:Kategorie:Tales of Symphonia|Tales of Symphonia]] und [[Tales of Symphonia - Dawn of the New World]]. Es liegt recht zentral in [[:Kategorie:Sylvarant|Sylvarant]] und zentral des südlichen Sylvarant-Kontinents im wiedervereinten [[:Kategorie:Aselia|Aselia]].
|Rasse = Centurio}}
 
'''Tenebrae''' ist ein nicht spielbarer Hauptcharakter aus [[Tales of Symphonia - Dawn of the New World]]. Er ist der [[Centurios|Centurio]] der Dunkelheit und damit ein loyaler Diener [[Ratatosk]]s. Als Centurio ist er geschlechtslos, wird aber als männlich bezeichnet.
 
 
==Geschichte==
 
==Geschichte==
===Frühe Jahre===
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===Grundlegendes===
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Asgard gilt als die Hauptstadt der einstigen Balacruf-Dynastie. Asgard weist Ähnlichkeiten mit dem Balacruf-Mausoleum auf, da beides zu dem alten Königreich gehörte. Zudem gibt es durch das Steinpodium einen geheimen Zugang zum Balacruf-Mausoleum. Asgard ist für seine Ruinen und die starken Winde bekannt, die auf die Nähe zum [[Sylphe|Elementargeist des Windes]] hinweisen. Jahrtausende zuvor hatte Asgard laut [[Yuan Ka-Fai]], der in der Stadt geboren worden war, einen anderen Namen.
Tenebrae existierte noch nicht, als Ratatosk gemeinsam mit den meisten anderen [[Beschwörungsgeister]]n nach [[Aselia]] kam. Als der verpflanzte Kharlan-Baum jedoch begann, die Welt mit [[Mana]] zu speisen, fürchtete Ratatosk eine Katastrophe und teilte seine Kraft. So erschuf er die acht Centurios; für jede Art des elementaren Mana einen. Die Aufgabe der Centurios war es, den Mana-Level stabil zu halten, indem sie Pakte mit Monstern schließen. Die Centurios, und so auch Tenebrae, sind treue Gefährten Ratatosks und unterstehen seinem direkten Befehl.
 
===Der Kharlan-Krieg===
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===Tales of Symphonia===
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Die Helden suchen in Asgard das sogenannte Steinpodium auf, was dazu führt, dass [[Raine Sage]] in ihren Ruinen-Modus verfällt und die uralte Geschichte der Ruinen erklärt:
Tenebrae lernte, als Ratatosk einen Pakt mit ihnen schloss, vor mehr als viertausend Jahren die Helden des Kharlan-Krieges kennen. So scheint es, dass er [[Mithos Yggdrasill]] sehr gut kannte, als er sich mit [[Lloyd Irving]] über ihn unterhält, und er fragt sich, ob die sogenannte [[Martel Yggdrasill|Göttin Martel]] eventuell dessen Schwester seine könnte.
 
   
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''"Diese feine Linie soll den Flug der Elementargeister des Windes durch die Lüfte darstellen. Außerdem soll der Stein mit einer großen Menge Mana getränkt sein und nachts ... ''
So wird Tenebrae allerdings auch Zeuge davon, wie Mithos Ratatosk verrät und wie Ratatosk, voller Wut, die [[Gähnende Schlucht]] gegen solche schützt, die das Derris-Emblem tragen. Aufgrund der getrennten Welten, des toten [[Weltenbaum|Kharlan-Baumes]] und des wenigen Mana, dessen Level nicht länger reguliert werden muss, fallen Ratatosk und die Centurios in einen tiefen Schlaf.
 
===Das wiedervereinte Aselia===
 
Jahrtausende später wird allerdings ein [[Weltenbaum|neuer Weltenbaum]] gepflanzt. Ratatosk erwacht wieder und erhält sogleich Besuch von [[Aster Laker]] und [[Richter Abend]]. Die beiden, die ihn erforscht haben, bitten ihn, seine alte Aufgabe wieder aufzunehmen und den Mana-Level zu regulieren, weil Aselia im Chaos versinkt. Ratatosk tut wie sie es wünschen und erweckt seine Centurios, denen er zeitgleich aber befiehlt, alle [[Menschen]] und [[Halbelfen]] zu vernichten.
 
   
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''[[Datei:Harley_und_Linar.png|thumb|left|Harley und Linar wollen das Steinpodium sprengen]]Obwohl in der letzten Zeit aufgrund der Mana-Knappheit, das Mana, mit dem der Stein getränkt ist, ebenfalls knapp werden soll. Wenn das Mana aus dem Stein entweicht, verströmt es einen ungewöhnlichen Geruch. Dieser Effekt ist bekannt als Filamenteffekt. Neben diesem Geruch verursacht das freigesetzte Mana einen Glitzerffekt.''
Tenebrae gelingt es, vollständig zu erwachen, noch ehe Ratatosk von Richter angegriffen und in seinen Kernzustand zurückversetzt wird. Aufgrund dessen verbleiben die meisten anderen Centurios in einem Dämmerschlaf.
 
   
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''Man vermutet, dass der geheimnisvolle Nimbus um die Plattform diesem Filamenteffekt zugeschrieben werden kann ... da den Leuten zu jener Zeit die wissenschaftliche Ursachen nicht bekannt waren.''
Tenebrae nimmt sich Ratatosks Kern, um ihn vor Richter in Sicherheit zu bringen, und flüchtet.
 
===Lady Marta===
 
Bald darauf trifft er [[Marta Lualdi]], der er Ratatosks Kern anvertraut. Auf diese Weise bekommt der komplette [[Vanguard]] Wind davon und erhofft sich, durch Ratatosks Kern und die Mana-Kanone bedienen zu können. Marta, die von Tenebrae in alle Hintergründe um Ratatosk eingewiesen wurde, flüchtet jedoch mit Ratatosks Kern.
 
   
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''Noch Fragen?"''
In [[Palmacosta]] wird sie von einigen Soldaten des Vanguards verfolgt und angegriffen. Hierbei erfleht sie Ratatosks Hilfe. Aus seinem Kern entspringt eine gewaltige Energie; hier erschafft Ratatosk sich seinen neuen Körper. Sein Kern existiert damit eigentlich nicht mehr, das weiß auch Tenebrae, doch Ratatosk platzierte einen "unechten Kern" in Martas Stirn, um von sich selbst abzulenken. Zudem erhält Marta dadurch einen Kraftschub sowie die Möglichkeit, die Centurio-Kerne freizusetzen, weshalb Tenebrae sie weiter begleitet.
 
   
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[[Lloyd Irving]] entdeckt bei seiner Erkundungstour die beiden jungen Männer [[Linar]] und [[Harley]], die vorhaben, mithilfe des "Steinbrechers" die Asgard-Ruinen zu zerstören, um die Opferung von Linars Schwester [[Aisha]] dem Elementargeist des Windes zu verhindern. Lloyd verhindert die Sprengung und um den Ursachen des wildgewordenen Elementargeistes auf den Grund zu gehen, bietet Raine sich als Tänzerin und damit als Opfer an.
[[Datei:TenebraeCelsius.png|thumb|left|Tenebrae in Celsius' Gestalt]]
 
===Das Treffen mit Ratatosk===
 
Sechs Monate nach der Blutsäuberung in Palmacosta befinden sich Tenebrae und Marta in der Nähe von [[Luin]]. Hier spürt Tenebrae die Präsenz von Ratatosk und ruft nach ihm. Während Marta von Richter verfolgt wird, derweil sie selbst Lloyd verfolgt, trifft Tenebrae auf [[Emil Castagnier]] - den er als Ratatosk erkennt, der sich dessen aber selbst nicht bewusst ist. Tenebrae erweckt die ersten Kräfte von Ratatosk in Emil und ernennt ihn damit zu einem Ritter von Ratatosk. Er erklärt ihm alles zum Paktieren mit den Monstern und beginnt damit, Pakte mit Monstern des Elements Dunkelheit zu schließen, wie es Tenebraes Aufgabe ist.
 
   
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Es gelingt ihr, den falschen Sylphe anzulocken und ihn zu bezwingen. Der unechte Sylphe erschien, nachdem Linar bei seinen Forschungen ein Siegel am Steinpodium brach, und seither verlangte dieser Geist stets eine Opferung in Form einer jungen Frau bei dem Tanzritual von Asgard.
Nach der Rettung von Marta gelingt es Tenebrae, Emil davon zu überzeugen, ihnen dabei beizustehen, die schlafenden Centurio-Kerne zu finden und erwecken.
 
===Das Opfer===
 
===[[Datei:TenebraeKern.png|thumb|Tenebraes Kern]]===
 
In [[Meltokio]], als [[Alice]] es tatsächlich geschafft hat, Emil in eine lebensbedrohliche Situation zu bringen, erlangt Tenebrae die Kontrolle über das Dunkelheit-Monster, das Emil beinahe tötet, und es trägt es in den Himmel hinauf, wo es gemeinsam mit ihm in die Luft fliegt. Tenebrae stirbt dabei nicht - Centurios sind wie Beschwörungsgeister nicht in der Lage zu sterben - aber er kehrt in seinen Kernzustand zurück.
 
   
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[[Datei:RaineTanzoutfit.png|thumb|Raine in ihrer Tänzerkluft]]in Asgard findet die ersten größere Andeutung durch Harley statt, dass Raine und [[Genis Sage]] keine [[Elfen]], sondern [[Halbelfen]] sind.
Die Helden unterbrechen ihre Reise, um in den [[Tempel der Dunkelheit]] einzudringen und Tenebrae zurückzuholen, der sich dort befindet. Im Gegensatz zu den anderen Centurio-Kernen reagiert Tenebraes jedoch nicht darauf, als Marta ihn freisetzen will. Stattdessen erwacht er erst dann, als Emil es versucht. Dies liegt vermutlich daran, dass Marta aufgrund des unechten Kerns nicht dazu imstande ist, einen vollständig schlafenden Centurio zu erwecken, wie Tenebrae es war, wohingegen alle anderen Centurios bereits teilweise erwacht waren.
 
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===Tales of Symphonia - Dawn of the New World===
===Das Ende===
 
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Die Helden gelangen früh nach Asgard, wo sie das erste Mal [[Colette Brunel]] begegnen. Zudem erscheint [[Alice]] das erste Mal, die auf der Suche nach Colette ist und [[Hawk]] dafür aussendet.
Tenebrae, als treuer Diener Ratatosks, ist auch Emil gegenüber vollkommen loyal. Er akzeptiert Emil zwar als seinen Herrn, berichtet ihm jedoch, dass sein Bewusstsein nicht das von Ratatosk ist, sondern er tatsächlich ein eigenes entwickelt hat, sodass in einem Körper zwei verschiedene Personen leben.
 
   
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Hier wird Asgard von Winden ausgepeitscht, die selbst für dessen Verhältnisse ungewöhnlich stark sind. Verursacht wird dies von einem Garuda, der vom schlafenden [[Centurios|Centurio]]-Kern von [[Ventus]] angelockt wird. Ventus entdecken sie unterhalb der Asgard-Ruinen in der Nähe des Balacruf-Mausoleums. Ventus stellt sich als unechter Sylphe heraus, der nach zwei Jahren durch die Kraft des Centurio-Kerns wiedererweckt wurde.
Tenebrae weiß von Emils Plan, sich selbst zu opfern, um das Tor nach [[Niflheim]] verschlossen zu halten. Da Emil ihm jedoch befiehlt, niemandem etwas davon zu verraten, tut er es nicht.
 
 
Schließlich bleibt Tenebrae, unabhängig von dem Ende, bei Ratatosk und Richter an der Gähnenden Schlucht zurück und versiegelt das Tor zum Reich der Dämonen bis zu dem Tag, an dem der neue Weltenbaum stark genug ist und diese Aufgabe übernehmen kann.
 
==Aussehen und Persönlichkeit==
 
Tenebrae hat die Gestalt eines großen, schwarzen Hundes und scheint eine Art Frack zu tragen. Das Ende seines Schweifes formt eine Hand, mit der er greifen kann. Da Tenebrae jedoch als Centurio ebenso ein Formwandler ist wie die Beschwörungsgeister, ist sein Aussehen nicht unbedingt festgelegt.
 
Tenebrae ist ein eher ruhiger Charakter und macht meist einen recht weisen Eindruck. Er kann sehr zynisch sein und ist enorm empfindlich, was sein Alter betrifft. Er liebt die Dunkelheit und nutzt quasi jede Möglichkeit, seinen Reisegefährten die Vorteile der Dunkelheit zu erklären. Tenebrae ist ziemlich eitel und spottet gern über andere, dies allerdings auf eine besonders intelligente Weise.
 
   
  +
Den Helden gelingt es, den unechten Sylphe zu bezwingen und den Kern zu erwecken.
 
==Trivia==
 
==Trivia==
   
  +
* In der Nordischen Mythologie ist Asgard eine der neun Welten. Asgard ist die Welt der Götter.
*Tenebrae ist das lateinische Wort für Dunkelheit, Finsternis und Nacht.
 
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*Tenebrae erhält von seinen Reisegefährten (manchmal probehalber) Spitznamen wie '''Tenebie''' ([[Colette Brunel]]), '''Trae''' (Emil), '''Brae Brae''' (Marta), '''Fee''' oder '''Herr Fee''' sowie '''Pfotenballen''' und '''Tenebetty''' (alle [[Presea Combatir]]).
 
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* Genis erklärt, dass das Steinpodium jener Tempel ist, in dem der König von Balacruf, Cleo III, ein Opfer für den Elementargeist des Windes dargebracht hat, um einen Sturm zu beruhigen, der seit einer Woche in seinem Königreich tobte.
*Auch [[Aqua]] hat einen nicht so freundlich gemeinten Spitznamen für ihn: '''Tennetrottel'''.
 
   
==Charakterliste==
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==Ortsliste==
{{ToS Charaktere}}
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{{ToS Orte}}
 
[[Kategorie:Tales of Symphonia - Dawn of the New World]]
 
[[Kategorie:Tales of Symphonia - Dawn of the New World]]
[[Kategorie:Charaktere]]
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[[Kategorie:Tales of Symphonia]]
[[Kategorie:Hauptcharaktere]]
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[[Kategorie:Städte]]
[[Kategorie:Protagonisten]]
 

Version vom 29. September 2014, 21:55 Uhr

Asgard, die Stadt der Ruinen, ist eine Ortschaft in Tales of Symphonia und Tales of Symphonia - Dawn of the New World. Es liegt recht zentral in Sylvarant und zentral des südlichen Sylvarant-Kontinents im wiedervereinten Aselia.

Geschichte

Grundlegendes

Asgard gilt als die Hauptstadt der einstigen Balacruf-Dynastie. Asgard weist Ähnlichkeiten mit dem Balacruf-Mausoleum auf, da beides zu dem alten Königreich gehörte. Zudem gibt es durch das Steinpodium einen geheimen Zugang zum Balacruf-Mausoleum. Asgard ist für seine Ruinen und die starken Winde bekannt, die auf die Nähe zum Elementargeist des Windes hinweisen. Jahrtausende zuvor hatte Asgard laut Yuan Ka-Fai, der in der Stadt geboren worden war, einen anderen Namen.

Tales of Symphonia

Die Helden suchen in Asgard das sogenannte Steinpodium auf, was dazu führt, dass Raine Sage in ihren Ruinen-Modus verfällt und die uralte Geschichte der Ruinen erklärt:

"Diese feine Linie soll den Flug der Elementargeister des Windes durch die Lüfte darstellen. Außerdem soll der Stein mit einer großen Menge Mana getränkt sein und nachts ...

Datei:Harley und Linar.png

Harley und Linar wollen das Steinpodium sprengen

Obwohl in der letzten Zeit aufgrund der Mana-Knappheit, das Mana, mit dem der Stein getränkt ist, ebenfalls knapp werden soll. Wenn das Mana aus dem Stein entweicht, verströmt es einen ungewöhnlichen Geruch. Dieser Effekt ist bekannt als Filamenteffekt. Neben diesem Geruch verursacht das freigesetzte Mana einen Glitzerffekt.

Man vermutet, dass der geheimnisvolle Nimbus um die Plattform diesem Filamenteffekt zugeschrieben werden kann ... da den Leuten zu jener Zeit die wissenschaftliche Ursachen nicht bekannt waren.

Noch Fragen?"

Lloyd Irving entdeckt bei seiner Erkundungstour die beiden jungen Männer Linar und Harley, die vorhaben, mithilfe des "Steinbrechers" die Asgard-Ruinen zu zerstören, um die Opferung von Linars Schwester Aisha dem Elementargeist des Windes zu verhindern. Lloyd verhindert die Sprengung und um den Ursachen des wildgewordenen Elementargeistes auf den Grund zu gehen, bietet Raine sich als Tänzerin und damit als Opfer an.

Es gelingt ihr, den falschen Sylphe anzulocken und ihn zu bezwingen. Der unechte Sylphe erschien, nachdem Linar bei seinen Forschungen ein Siegel am Steinpodium brach, und seither verlangte dieser Geist stets eine Opferung in Form einer jungen Frau bei dem Tanzritual von Asgard.

Datei:RaineTanzoutfit.png

Raine in ihrer Tänzerkluft

in Asgard findet die ersten größere Andeutung durch Harley statt, dass Raine und Genis Sage keine Elfen, sondern Halbelfen sind.

Tales of Symphonia - Dawn of the New World

Die Helden gelangen früh nach Asgard, wo sie das erste Mal Colette Brunel begegnen. Zudem erscheint Alice das erste Mal, die auf der Suche nach Colette ist und Hawk dafür aussendet.

Hier wird Asgard von Winden ausgepeitscht, die selbst für dessen Verhältnisse ungewöhnlich stark sind. Verursacht wird dies von einem Garuda, der vom schlafenden Centurio-Kern von Ventus angelockt wird. Ventus entdecken sie unterhalb der Asgard-Ruinen in der Nähe des Balacruf-Mausoleums. Ventus stellt sich als unechter Sylphe heraus, der nach zwei Jahren durch die Kraft des Centurio-Kerns wiedererweckt wurde.

Den Helden gelingt es, den unechten Sylphe zu bezwingen und den Kern zu erwecken.

Trivia

  • In der Nordischen Mythologie ist Asgard eine der neun Welten. Asgard ist die Welt der Götter.
  • Genis erklärt, dass das Steinpodium jener Tempel ist, in dem der König von Balacruf, Cleo III, ein Opfer für den Elementargeist des Windes dargebracht hat, um einen Sturm zu beruhigen, der seit einer Woche in seinem Königreich tobte.

Ortsliste

Ortschaften aus Tales of Symphonia und Dawn of the New World
Sylvarant AsgardHakonesia-PassHimaIseliaIzooldKatz' DorfLuinPalmacostaTriet
Balacruf-MausoleumIselia-FarmRuinen von TrietTempel von MartelTurm des HeilsTurm des Mana
Nur in ToS Dirks HausHaus des HeilsLinka-BaumNovas WohnwagenThoda-DockThoda-GeysirUmacy-See
Asgard-FarmIselia-WaldIsolierte Insel-FarmOssa-PfadPalmacosta-Farm
Nur in DotNW Höhle vom Sinoa-SeeHöhlen von CambertoRuinen der DynastieUnterirdische Ruinen
Tethe'alla AltamiraAltessas HausFlanoirKommunionsquelleMeltokioMizuhoSybak
Tempel der DunkelheitTempel der ErdeTempel des BlitzesTempel des EisesToize-MineTor der WeltenTurm des Heils
Nur in ToS ExireGroße Brücke von Tethe'allaHeimdallOzette
Fooji-GebirgeGaoracchia-WaldLatheon-SchluchtMeltokio-KanalisationTorent-WaldYmir-Wald
Nur in DotNW Gebäude Nummer 2Kapfestung
Derris-Kharlan
(nur ToS)
VinheimWelgaia
Andere Ortschaften
(nur DotNW)
Gähnende SchluchtGladsheimZwielichtpalast